English Official Summary
Our heroes and Team Rocket both seek shelter from a downpour in an old, abandoned mansion. When lights come on and doors close behind them, they’re convinced the mansion is haunted—and because neither of the two groups knows the other is there, they keep scaring each other with their startled screams! When our heroes explore the house and encounter a mysterious being with glowing eyes, Ash, Serena, and Clemont are terrified—but Bonnie runs after it to find out what’s going on, and ends up making a new friend: a Psychic-type Pokémon named Espurr! She realizes that Espurr has been responsible for all the strange happenings in the house, and that it’s keeping them from leaving for some reason. Espurr shows her the lovely pendant it’s wearing, and points out the same pendant in a portrait of an older woman, but Bonnie can’t figure out what it wants. Ash, Serena, and Clemont go searching for Bonnie and run into Team Rocket instead. They accuse each other of being responsible for the “haunting,” but when they meet up with Bonnie and Espurr, they quickly figure out what’s going on, and Meowth offers to translate for Espurr so it will let them leave the house. It seems the woman in the painting used to take care of the wild Espurr, feeding and playing with it when it came to her mansion. She even let it wear the precious pendant, a gift from her husband. But when it came back to return the pendant, the woman was gone and the house was empty. It’s been waiting in the house ever since, hoping its friend will come back for her pendant—and now it wants our heroes to help find her! Jessie, James, and Meowth have another idea: they want to catch Espurr instead. They attack, but it quickly sends the villains blasting off again. Ash and Clemont are promising Espurr that they’ll help it find the woman who lived in the mansion when the new owner of the house arrives! Her name is Elise, and the woman who took care of Espurr was her grandmother, Lacy. She tells Espurr the sad news that Grandma Lacy passed away, and offers to take it to the cemetery so it can say goodbye to her. Elise also announces her plans to renovate the old house and move in herself, and says Espurr is welcome to come and play any time. It’s a bittersweet ending to Espurr’s long quest, as our heroes say their farewells and continue their journey to Cyllage City.
French Official Summary
Nos héros et la Team Rocket cherchent à s’abriter d’un véritable déluge dans un manoir abandonné. Lorsque les lumières s’allument et les portes se ferment derrière eux, ils sont convaincus que le manoir est hanté ; et comme aucun des deux groupes ne sait que l’autre est présent, ils ne cessent de s’effrayer les uns les autres avec leurs cris de terreur ! En explorant la maison, nos héros rencontrent une mystérieuse créature aux yeux luisants. Sacha, Serena et Lem sont terrifiés, mais Clem se lance à sa poursuite et finit par se faire un nouvel ami. Il s’agit d’un Pokémon de type Psy, Psystigri ! Clem comprend que Psystigri est seul responsable des phénomènes étranges qui ont eu lieu dans la maison, et que c’est lui qui les empêche de s’en aller, pour une raison inconnue. Psystigri lui montre le joli pendentif qu’il porte, et lui indique le portrait d’une vieille dame qui porte un pendentif identique. Cependant, Clem n’arrive pas à comprendre ce qu’il veut. Sacha, Serena et Lem continuent à chercher Clem mais, à la place, finissent par tomber sur la Team Rocket. Ils s’accusent les uns les autres d’avoir « hanté » la maison mais lorsqu’ils finissent par retrouver Clem et Psystigri, ils comprennent rapidement ce qui s’est passé, et Miaouss propose de traduire les paroles de Psystigri, pour qu’il les laisse quitter la maison. Il s’avère que la vieille dame du tableau avait l’habitude de prendre soin de ce Psystigri sauvage. Elle le nourrissait et jouait avec lui quand il venait lui rendre visite. Elle lui avait même prêté son précieux pendentif, cadeau de son mari. Mais lorsque Psystigri est revenu pour le lui rendre, la vieille dame était partie et la maison était vide. Depuis, le Pokémon sauvage n’a cessé de l’attendre dans la maison, en espérant que sa vieille amie reviendrait chercher son pendentif, et maintenant, il veut que nos héros l’aident à la retrouver ! Malheureusement, Jessie, James et Miaouss ont une autre idée en tête : capturer Psystigri ! Ils l’attaquent mais le Pokémon sauvage les envoie rapidement vers d’autres cieux. Sacha et Lem promettent à Psystigri de l’aider à retrouver la vieille dame qui vivait dans le manoir, lorsque la nouvelle propriétaire arrive ! Son nom est Élise et la dame qui prenait soin de Psystigri était sa grand-mère, qu’elle appelait « grand-mère Lucienne ». Élise annonce à Psystigri une triste nouvelle : sa grand-mère est décédée, et lui propose de l’emmener au cimetière pour qu’il puisse lui dire au revoir. Élise leur annonce également son intention de rénover la maison et de venir y habiter, puis elle promet à Psystigri qu’il y sera toujours le bienvenu. C’est une fin douce-amère pour la longue attente de Psystigri. Quant à nos héros, ils n’ont plus qu’à faire leurs adieux à leurs nouveaux amis et à reprendre la route de Relifac-le-Haut.
German Official Summary
Unsere Helden und Team Rocket suchen in einem alten, verlassenen Anwesen Unterschlupf vor einem Regenguss. Als plötzlich das Licht angeht und sich hinter ihnen die Türen schließen, sind sie überzeugt davon, dass es in dem Haus spukt. Da keine der beiden Gruppen etwas von der Anwesenheit der anderen weiß, erschrecken sie sich gegenseitig durch ihr ängstliches Geschreie! Auf ihrem Streifzug durch das Haus entdecken unsere Freunde ein mysteriöses Ding mit leuchtenden Augen. Ash, Serena und Citro sind starr vor Angst, Heureka jedoch läuft ihm nach, um herauszufinden, was es damit auf sich hat. Zu guter Letzt hat sie einen neuen Freund gefunden. Es handelt sich um ein Psycho-Pokémon namens Psiau! Schnell wird ihr klar, dass Psiau für all die merkwürdigen Dinge im Haus verantwortlich ist und dass es sie aus irgendeinem Grund davon abhalten wollte, das Haus zu verlassen. Psiau zeigt Heureka die Kette mit dem wunderschönen Anhänger, die es um den Hals trägt. Danach deutet es auf das Bildnis einer alten Frau, die denselben Anhänger trägt. Doch Heureka weiß nicht, was Psiau ihr damit sagen möchte. Auf ihrer Suche nach Heureka begegnen Ash, Serena und Citro Team Rocket. Gegenseitig beschuldigen sie sich, für diesen Spuk verantwortlich zu sein, aber als sie dann Heureka und Psiau treffen, finden sie schnell heraus, was los ist. Da Mauzi Psiau verstehen kann, finden sie heraus, dass sich die Frau auf dem Gemälde früher um das wilde Pokémon gekümmert hat. Jedes Mal, wenn es zu ihrem Anwesen kam, hat sie es gefüttert und mit ihm gespielt. Psiau durfte sogar ihren wertvollen Anhänger, ein Geschenk ihres Mannes, tragen. Eines Tages kehrte Psiau zum Haus zurück, um ihr den Anhänger wiederzugeben, aber die Frau war verschwunden und das Haus war leer. Seitdem wartet es im Haus auf sie, in der Hoffnung, dass seine Freundin zurückkommt und den Anhänger wieder an sich nimmt. Psiau bittet unsere Freunde, ihm bei der Suche nach ihr zu helfen! Doch Jessie, James und Mauzi haben eine bessere Idee: Sie wollen Psiau lieber fangen. Als sie unvermittelt angreifen, müssen sie sich schon kurz darauf mit einem Schuss in den Ofen verabschieden. Ash und Citro versprechen Psiau, dass sie ihm helfen werden, die Frau, die in diesem Anwesen gewohnt hat, zu finden. Doch dann taucht die neue Besitzerin des Hauses auf! Ihr Name ist Elisa und die Frau, die sich um Psiau so gekümmert hat, war ihre Großmutter Lacy. Leider muss sie Psiau die traurige Nachricht überbringen, dass Großmutter Lacy gestorben ist. Sie bietet Psiau an, gemeinsam das Grab ihrer Großmutter zu besuchen, damit es sich von ihr verabschieden kann. Elisa fasst jedoch noch einen anderen Plan: Sie wird das alte Haus renovieren und dann dort einziehen. Psiau ist dort jederzeit herzlich willkommen, denn sie würde sich freuen, mit ihm zu spielen. So hat Psiaus lange Suche ein bittersüßes Ende gefunden. Doch unsere Helden müssen weiter. Sie verabschieden sich und setzen ihre Reise nach Relievera City fort.
Italian Official Summary
I nostri eroi e il Team Rocket si trovano casualmente a cercare riparo dalla pioggia nello stesso luogo: una grande e antica abitazione, abbandonata da tempo. Luci che si accendono e porte che si chiudono da sole terrorizzano gli sfortunati viaggiatori, convinti che la casa sia infestata dai fantasmi. Come se non bastasse, essendo ignari gli uni della presenza degli altri, i due gruppi continuano a spaventarsi a vicenda con urla agghiaccianti. Esplorando la casa, i nostri eroi si imbattono in una misteriosa creatura dagli occhi luminosi: Ash, Lem e Serena ne rimangono terrorizzati, mentre Clem, incuriosita, prova a inseguirla. Il misterioso personaggio, con cui la bambina fa subito amicizia, altri non è che un Espurr, un Pokémon di tipo Psico che risiede nella casa. Clem capisce che il responsabile delle spaventose stranezze accadute non è altro che lui e, per qualche motivo, il Pokémon impedisce loro di andarsene. Clem nota il grazioso ciondolo al collo di Espurr, lo stesso raffigurato nel ritratto di una vecchia signora, ma la bambina non riesce a capire le sue parole. Nel cercare Clem, Ash, Serena e Lem si imbattono, invece, nel Team Rocket e ognuno incolpa l’altro degli strani accadimenti. Ma una volta ritrovata Clem in compagnia di Espurr, tutto diviene più chiaro e Meowth si offre di tradurre le parole di Espurr per poter finalmente uscire dall’edificio. Espurr racconta che l’anziana signora del ritratto si era presa molta cura di lui, dandogli del cibo e giocando con lui; gli aveva persino prestato il suo prezioso ciondolo, un regalo di suo marito. Ma quando Espurr era ritornato per restituirlo la signora non c’era più e la casa era vuota; da allora, Espurr era rimasto lì ad aspettare il suo ritorno. Ash e compagni non sanno come aiutarlo, ma si offrono di indagare sulla donna; il Team Rocket, invece, punta a catturare Espurr, il quale, però, tira fuori i suoi grandi poteri psichici e sconfigge i nemici che, come al solito, ripartono al volo. Mentre Ash e amici pensano a un modo per rintracciare la signora, vengono sorpresi da una ragazza di nome Elise, che si rivela essere la nipote della donna del ritratto, sua nonna Lisa. Elise spiega che la nonna è deceduta da tempo e che lei si reca occasionalmente alla casa per controllare come vanno le cose e per procedere alla sua demolizione. Ma, dopo aver incontrato i ragazzi ed Espurr, Elise decide invece per una ristrutturazione e offre al Pokémon di andare con lei a visitare la tomba della nonna, dove potrà dirle addio; inoltre lo invita ad andarla a trovare nella casa al termine della ristrutturazione. La lunga attesa di Espurr è terminata con una spiacevole notizia, ma il Pokémon è felice di aver trovato una nuova amica e i nostri eroi possono proseguire il loro viaggio per Altoripoli.
Portuguese Official Summary
Nossos heróis e a Equipe Rocket ambos buscam abrigo de um temporal numa velha mansão abandonada. Quando as luzes se acendem e as portas se fecham atrás deles, eles se convencem de que a mansão é mal-assombrada... e como nenhum dos dois grupos sabem que o outro está lá, eles seguem assustando um ao outro com seus gritos aterrorizados! Quando nossos heróis exploram a casa e encontram um ser misterioso com olhos brilhantes, Ash, Serena, e Clemont ficam aterrorizados—mas Bonnie corre atrás dele para descobrir o que está acontecendo e acaba fazendo um novo amigo, um Pokémon Tipo Psíquico chamado Espurr! Ela percebe que Espurr foi o responsável por todos os acontecimentos estranhos na casa e que é ele que está evitando que todos saiam por alguma razão. Espurr mostra a eles o adorável pingente que ele usa e aponta o mesmo pingente no retrato de uma velha senhora, mas Bonnie não entende o que Espurr quer. Ash, Serena e Clemont saem a procura de Bonnie mas acabam se deparando com a Equipe Rocket. Eles se acusam de ser responsáveis pelas “assombrações,” mas quando eles encontram Bonnie e Espurr, eles rapidamente descobrem o que está acontecendo e Meowth se oferece para traduzir Espurr para que ele os deixe sair da casa. Parece que a mulher na pintura costumava cuidar do Espurr selvagem, o alimentando e brincando com ele quando ele visitava a mansão. Ela até mesmo deixou ele usar seu precioso pingente, um presente de seu marido. Mas quando chegou a hora de devolver o pingente, a mulher não estava mais lá e a casa estava vazia. Espurr ficou aguardando desde então, esperando que sua amiga voltasse pelo pingente. E agora ele quer que nossos heróis ajudem a encontrá-la! Jessie, James e Meowth têm outra ideia: eles decidem capturar o Espurr! Eles atacam, mas Espurr facilmente os manda decolarem de novo. Ash and Clemont prometem a Espurr que eles vão ajudá-lo a encontrar a mulher que morava na mansão quando a nova dona da casa chega! Seu nome é Elise e a mulher que cuidou de Espurr era sua avo, Lacy. Ela conta a Espurr a triste notícia de que a Vovó Lacy faleceu, e se oferece para levá-lo ao cemitério, para que ele possa dar adeus a ela. Elise também revela seu plano de renovar a velha mansão e se mudar pra lá, e fala para Espurr que ele pode visitá-la para brincar a qualquer hora. É um final agridoce para a longa jornada de Espurr enquanto nossos heróis se despedem e continuam sua jornada rumo à Cidade de Cyllage. Nossos heróis e a Equipe Rocket ambos buscam abrigo de um temporal numa velha mansão abandonada. Quando as luzes se acendem e as portas se fecham atrás deles, eles se convencem de que a mansão é mal-assombrada... e como nenhum dos dois grupos sabem que o outro está lá, eles seguem assustando um ao outro com seus gritos aterrorizados! Quando nossos heróis exploram a casa e encontram um ser misterioso com olhos brilhantes, Ash, Serena, e Clemont ficam aterrorizados—mas Bonnie corre atrás dele para descobrir o que está acontecendo e acaba fazendo um novo amigo, um Pokémon Tipo Psíquico chamado Espurr! Ela percebe que Espurr foi o responsável por todos os acontecimentos estranhos na casa e que é ele que está evitando que todos saiam por alguma razão. Espurr mostra a eles o adorável pingente que ele usa e aponta o mesmo pingente no retrato de uma velha senhora, mas Bonnie não entende o que Espurr quer. Ash, Serena e Clemont saem a procura de Bonnie mas acabam se deparando com a Equipe Rocket. Eles se acusam de ser responsáveis pelas “assombrações,” mas quando eles encontram Bonnie e Espurr, eles rapidamente descobrem o que está acontecendo e Meowth se oferece para traduzir Espurr para que ele os deixe sair da casa. Parece que a mulher na pintura costumava cuidar do Espurr selvagem, o alimentando e brincando com ele quando ele visitava a mansão. Ela até mesmo deixou ele usar seu precioso pingente, um presente de seu marido. Mas quando chegou a hora de devolver o pingente, a mulher não estava mais lá e a casa estava vazia. Espurr ficou aguardando desde então, esperando que sua amiga voltasse pelo pingente. E agora ele quer que nossos heróis ajudem a encontrá-la! Jessie, James e Meowth têm outra ideia: eles decidem capturar o Espurr! Eles atacam, mas Espurr facilmente os manda decolarem de novo. Ash and Clemont prometem a Espurr que eles vão ajudá-lo a encontrar a mulher que morava na mansão quando a nova dona da casa chega! Seu nome é Elise e a mulher que cuidou de Espurr era sua avo, Lacy. Ela conta a Espurr a triste notícia de que a Vovó Lacy faleceu, e se oferece para levá-lo ao cemitério, para que ele possa dar adeus a ela. Elise também revela seu plano de renovar a velha mansão e se mudar pra lá, e fala para Espurr que ele pode visitá-la para brincar a qualquer hora. É um final agridoce para a longa jornada de Espurr enquanto nossos heróis se despedem e continuam sua jornada rumo à Cidade de Cyllage.
Finnish Official Summary
Sekä sankarimme että Rakettiryhmä etsivät suojaa rankkasateelta vanhasta, hylätystä kartanosta. Valojen syttyessä ja ovien sulkeutuessa kaikki luulevat, että kartanossa kummittelee, ja koska kumpikaan ryhmä ei tiedä toisensa läsnäolosta, he pelottavat toisiansa huudoillaan! Sankareittemme tutkiessa taloa, he kohtaavat salaperäisen, kiiluvasilmäisen olennon. Ash, Serena ja Clemont säikähtävät, mutta Bonnie juoksee sen perään ja saa uuden ystävän psyykkistyypin Pokemonista Espurrista! Hän tajuaa Espurrin aiheuttaneen talon oudot tapahtumat ja estävän heidän lähtönsä jostain syystä. Espurr näyttää hienoa koruaan ja osoittaa vanhan naisen muotokuvaa, jossa sama koru esiintyy, mutta Bonnie ei käsitä mitä se haluaa sanoa. Ash, Serena ja Clemont etsivät Bonnieta, mutta törmäävät Rakettiryhmään. Syytökset pelotteluista lentävät puolin ja toisin, mutta tavattuaan Bonnien ja Espurriin he käsittävät mitä on tekeillä. Meowth tulkkaa Espurria, jotta se päästäisi heidät pois talosta. Kuvan nainen on hoitanut villiä Espurria sen vierailessa kartanossa. Hän antoi jopa mieheltään lahjaksi saamansa korun sille lainaksi. Mutta kun se yritti tulla palauttamaan korua, nainen oli poissa ja talo tyhjä. Se on odottanut talossa siitä asti toivoen ystävänsä palaavan. Nyt se haluaa sankariemme etsivän naisen. Jessie, James ja Meowth suunnittelevat jotain muuta: he haluavat napata Espurrin. He hyökkäävät, mutta roistoista ei ole sille vastusta. Ash ja Clemont lupautuvat auttamaan naisen etsimisessä, mutta samassa kartanon uusi omistaja saapuu paikalle! Hänen nimensä on Elise, ja nainen joka hoiti Espurria oli Lacy, hänen isoäitinsä. Hän kertoo Espurrille, että Lacy-mummu on valitettavasti menehtynyt, ja tarjoutuu viemään sen hautausmaalle jättämään jäähyväiset. Elise ilmoittaa myös aikovansa remontoida talon ja muuttavansa siihen asumaan. Espurr on tervetullut leikkimään milloin tahansa. Espurrin etsintä saa katkeransuloisen lopun. Sankarimme hyvästelevät heidät ja jatkavat matkaansa Cyllage Cityyn!
Spanish Latin America Official Summary
Nuestros héroes y el Equipo Rocket buscan refugio durante una tormenta en una mansión vieja y abandonada. Cuando las luces se encienden y las puertas se cierran tras ellos, quedan convencidos de que la mansión está embrujada, y como ninguno de los dos grupos sabe que los otros están ahí, ¡no dejan de asustarse unos a otros con sus gritos sobresaltados! Cuando nuestros héroes exploran la casa y se encuentran con un ser misterioso de ojos brillantes, Ash, Serena y Clemont quedan aterrados, pero Bonnie corre tras él para descubrir qué está pasando, y termina haciendo un nuevo amigo: ¡Un Pokémon tipo Psíquico llamado Espurr! Ella se da cuenta de que Espurr ha sido el responsable de todos los extraños incidentes en la casa, y que eso es lo que evita que ellos se vayan por alguna razón. Espurr le muestra a Bonnie el hermoso pendiente que está usando, y le muestra el mismo pendiente en un retrato de una mujer mayor, pero Bonnie no entiende qué es lo que quiere. Ash, Serena y Clemont van a buscar a Bonnie y se encuentran con el Equipo Rocket en su lugar. Se acusan unos a otros de ser responsables por los "sustos", pero cuando se encuentran con Bonnie y Espurr, rápidamente se dan cuenta de qué sucede, y Meowth se ofrece a traducir a Espurr para que les permita salir de la casa. Parece que la mujer de la pintura solía cuidar del Espurr salvaje, lo alimentaba y jugaba con él cuando iba a la mansión. Incluso lo dejó usar el precioso pendiente, regalo de su esposo. Pero cuando regresó a devolverle el pendiente, la mujer no estaba y la casa estaba vacía. Ha estado esperando en la casa desde entonces, deseando que su amiga regrese por su pendiente, ¡y ahora quiere que nuestros héroes lo ayuden a encontrarla! Jessie, James y Meowth tienen otra idea: quieren atrapar a Espurr en su lugar. Atacan, pero rápidamente mandan a los villanos a volar por los aires. Ash y Clemont le prometen a Espurr que lo ayudarán a encontrar a la mujer que vivía en la mansión cuando la nueva dueña de la casa llegue. Su nombre es Elise, y la mujer que cuidó de Espurr era su abuela, Lacy. Ella le cuenta a Espurr las malas noticias de que la Abuela Lacy falleció, y le ofrece llevarlo al cementerio para que se despida de ella. Elise también anuncia sus planes de renovar la vieja casa y de mudarse a ella, y le dice a Espurr que es bienvenido para jugar cuando quiera. Es un final agridulce para la larga búsqueda de Espurr, mientras nuestros héroes se despiden y continúan su viaje hacia Ciudad Cyllage.
Spanish Official Summary
Nuestros héroes y el Team Rocket se refugian de un chaparrón en una vieja mansión abandonada. Cuando se encienden luces y se cierran puertas tras ellos, empiezan a creer que la mansión está hechizada, y, como ninguno de los dos grupos sabe que el otro está allí, se asustan mutuamente con sus gritos de terror. Nuestros héroes empiezan a explorar la casa y se topan con un ser misterioso de ojos brillantes. Ash, Serena y Lem se asustan, pero Clem corre tras él para averiguar qué está pasando y termina haciendo un nuevo amigo: un Pokémon de tipo Psíquico llamado Espurr. Clem se da cuenta de que Espurr es el responsable de los extraños acontecimientos ocurridos en la casa y de que está impidiendo su salida por alguna razón. Espurr le muestra un bonito colgante que lleva puesto y le señala dicho colgante en el retrato de una anciana, pero Clem no consigue entender lo que quiere. Ash, Serena y Lem van en busca de Clem, pero se topan con el Team Rocket. Se acusan unos a otros de ser los causantes de los fenómenos extraños, pero, cuando encuentran a Clem y a Espurr, enseguida descubren lo que está pasando y Meowth se ofrece a traducir a Espurr para que por fin los deje salir de la casa. Resulta que la anciana del cuadro solía cuidar de Espurr, alimentándolo y jugando con él cuando acudía a la mansión. Incluso le permitió llevar su precioso colgante, que fue un regalo de su marido. Sin embargo, cuando volvió para devolverle el colgante, la anciana había desaparecido y la casa estaba vacía. Desde entonces, lleva esperando en la casa con la esperanza de que su amiga vuelva a por su colgante, y quiere que nuestros héroes lo ayuden a encontrarla. Jessie, James y Meowth tienen otra idea: atrapar a Espurr. Atacan, pero rápidamente este envía a los villanos a despegar de nuevo. Ash y Lem le están diciendo a Espurr que van a ayudarlo a localizar a la anciana que vivía en la casa, cuando de repente llega la nueva dueña de la mansión. Se llama Elise, y la mujer que cuidaba de Espurr era su abuela, Lacy. Le da a Espurr la triste noticia de que la Abuela Lacy ha fallecido y se ofrece a llevarlo al cementerio para que pueda despedirse de ella. Elise también informa de sus planes de reformar la vieja mansión y mudarse allí, y le dice a Espurr que será bienvenido siempre que quiera ir a jugar con ella. Un final agridulce para la larga búsqueda de Espurr. Nuestros héroes de despiden y continúan su viaje a Ciudad Relieve.
English Great Britain Official Summary
Our heroes and Team Rocket both seek shelter from a downpour in an old, abandoned mansion. When lights come on and doors close behind them, they’re convinced the mansion is haunted—and because neither of the two groups knows the other is there, they keep scaring each other with their startled screams! When our heroes explore the house and encounter a mysterious being with glowing eyes, Ash, Serena, and Clemont are terrified—but Bonnie runs after it to find out what’s going on, and ends up making a new friend: a Psychic-type Pokémon named Espurr! She realizes that Espurr has been responsible for all the strange happenings in the house, and that it’s keeping them from leaving for some reason. Espurr shows her the lovely pendant it’s wearing, and points out the same pendant in a portrait of an older woman, but Bonnie can’t figure out what it wants. Ash, Serena, and Clemont go searching for Bonnie and run into Team Rocket instead. They accuse each other of being responsible for the “haunting,” but when they meet up with Bonnie and Espurr, they quickly figure out what’s going on, and Meowth offers to translate for Espurr so it will let them leave the house. It seems the woman in the painting used to take care of the wild Espurr, feeding and playing with it when it came to her mansion. She even let it wear the precious pendant, a gift from her husband. But when it came back to return the pendant, the woman was gone and the house was empty. It’s been waiting in the house ever since, hoping its friend will come back for her pendant—and now it wants our heroes to help find her! Jessie, James, and Meowth have another idea: they want to catch Espurr instead. They attack, but it quickly sends the villains blasting off again. Ash and Clemont are promising Espurr that they’ll help it find the woman who lived in the mansion when the new owner of the house arrives! Her name is Elise, and the woman who took care of Espurr was her grandmother, Lacy. She tells Espurr the sad news that Grandma Lacy passed away, and offers to take it to the cemetery so it can say goodbye to her. Elise also announces her plans to renovate the old house and move in herself, and says Espurr is welcome to come and play any time. It’s a bittersweet ending to Espurr’s long quest, as our heroes say their farewells and continue their journey to Cyllage City.
Russian Official Summary
Наши герои, как и Команда Р, скрываются от дождя в заброшенном особняке. Всем кажется, что там водятся привидения. Но, поскольку они не подозревают друг о друге, они пугают друг друга своими криками. Тут наши герои встречают загадочное создание со светящимися глазами. Эш, Серена и Клемонт напуганы. Но Бонни бежит за этим существом. Оказывается, что это психический Покемон по имени Эспурр, устроивший в доме странные события, напугавшие и наших героев, и Команду Р. Кроме того, он не желает, чтобы они покинули дом. Эспурр показывает Бонни свой медальон, а потом показывает ей портрет старой женщины, которая носит такой же медальон. Эш, Клемонт и Серена ищут Бонни, но находят Команду Р. Они обвиняют друг друга в странных звуках, но тут видят Бонни и Эспурра. Мяут предлагает перевести всем историю этого Покемона. Оказывается, у Эспурра когда-то была хозяйка, которая ухаживала за ним. Они были лучшими друзьями. Однажды она дала Покемону поносить медальон – подарок от её мужа. Но когда в следующий раз Эспурр вернулся, женщины уже не было. И с тех пор Покемон ждёт её возвращения. Джесси, Джеймси Мяут, разумеется, хотят поймать Эспурра. Но им это не удаётся, и их в очередной раз отправляют в пролёт. Тут в дом приезжает какая-то женщина по имени Элиза. Она – внучка Лейси, женщины, которая дружила с Эспурром. Герои узнают, что Бабушка Лейси умерла и предлагает Эспурру поехать вместе на кладбище, где похоронена Лейси, чтобы он смог с ней попрощаться. Кроме того, Элиза намеревается сделать ремонт в этом особняке и перехать туда жить. Похоже, Эспурр потерял одного друга, но нашёл другого. А наши герои продолжают свой путь в Силладж-Сити.
Dutch Official Summary
Onze helden en Team Rocket zoeken beide een schuilplaats tijdens een stortbui in een oud, verlaten landhuis. Wanneer het licht aan gaat en de deuren achter hen dicht gaan, zijn ze ervan overtuigd dat het een spookhuis is, en aangezien de beide groepen niets van elkaars aanwezigheid weten, blijven ze elkaar bang maken met hun angstige kreten! Als onze helden het huis verkennen en een mysterieus wezen tegenkomen met gloeiende ogen, zijn Ash, Serena en Clemont doodsbang. Maar Bonnie rent er achteraan om uit te zoeken wat er aan de hand is en ontdekt dan een nieuwe vriend: een Psycho soort Pokémon genaamd Espurr. Ze begrijpt dat Espurr verantwoordelijk was voor alle vreemde gebeurtenissen in het huis en dat hij ervoor zorgt dat ze niet weg kunnen, om de een of andere reden. Espurr laat haar de mooie hanger zien die hij draagt, en wijst dezelfde hanger aan op een schilderij van een oude dame, maar Bonnie begrijpt niet wat hij wil. Ash, Serena en Clemont zoeken naar Bonnie en komen Team Rocket tegen. Ze beschuldigen elkaar van de spookachtige dingen, maar als ze Bonnie en Espurr vinden, begrijpen ze al snel wat er aan de hand is en Meowth biedt aan om de woorden van Espurr te vertalen zodat die hen weer het huis uit zal laten. Het blijkt dat de vrouw op het schilderij vroeger voor de wilde Espurr heeft gezorgd door eten te geven en met hem te spelen wanneer hij naar het landhuis kwam. Hij mocht zelfs haar kostbare hanger dragen, een cadeau van haar man. Maar toen hij terug kwam om de hanger terug te geven, was de vrouw weg en het huis leeg. Sinds die tijd wacht hij tot zijn vriendin terug komt voor haar hanger, en nu wil hij dat onze helden hem helpen om haar te vinden. Jessie, James en Meowth hebben een ander idee: zij willen Espurr vangen! Ze vallen aan, maar hij schiet ze al snel de lucht in. Ash en Clemont beloven Espurr dat ze zullen helpen om de vrouw die in het huis woonde te vinden, als de nieuwe eigenaar van het huis arriveert! Haar naam is Elise en de vrouw die voor Espurr heeft gezorgd, was haar oma, Lacy. Ze vertelt Espurr het droeve nieuws dat oma Lacy is gestorven en biedt aan om hem mee te nemen naar de begraafplaats om gedag te zeggen. Elise kondigt ook haar plannen aan om het oude huis te renoveren en er zelf in te trekken en zegt dat Espurr welkom is om te komen spelen wanneer hij maar wil. Wat een mooie einde aan de lange zoektocht van Espurr. Onze helden zeggen gedag en vervolgen hun reis naar Cyllage City. Onze helden en Team Rocket zoeken beide een schuilplaats tijdens een stortbui in een oud, verlaten landhuis. Wanneer het licht aan gaat en de deuren achter hen dicht gaan, zijn ze ervan overtuigd dat het een spookhuis is, en aangezien de beide groepen niets van elkaars aanwezigheid weten, blijven ze elkaar bang maken met hun angstige kreten! Als onze helden het huis verkennen en een mysterieus wezen tegenkomen met gloeiende ogen, zijn Ash, Serena en Clemont doodsbang. Maar Bonnie rent er achteraan om uit te zoeken wat er aan de hand is en ontdekt dan een nieuwe vriend: een Psycho soort Pokémon genaamd Espurr.Ze begrijpt dat Espurr verantwoordelijk was voor alle vreemde gebeurtenissen in het huis en dat hij ervoor zorgt dat ze niet weg kunnen, om de een of andere reden. Espurr laat haar de mooie hanger zien die hij draagt, en wijst dezelfde hanger aan op een schilderij van een oude dame, maar Bonnie begrijpt niet wat hij wil. Ash, Serena en Clemont zoeken naar Bonnie en komen Team Rocket tegen. Ze beschuldigen elkaar van de spookachtige dingen, maar als ze Bonnie en Espurr vinden, begrijpen ze al snel wat er aan de hand is en Meowth biedt aan om de woorden van Espurr te vertalen zodat die hen weer het huis uit zal laten. Het blijkt dat de vrouw op het schilderij vroeger voor de wilde Espurr heeft gezorgd door eten te geven en met hem te spelen wanneer hij naar het landhuis kwam. Hij mocht zelfs haar kostbare hanger dragen, een cadeau van haar man. Maar toen hij terug kwam om de hanger terug te geven, was de vrouw weg en het huis leeg. Sinds die tijd wacht hij tot zijn vriendin terug komt voor haar hanger, en nu wil hij dat onze helden hem helpen om haar te vinden. Jessie, James en Meowth hebben een ander idee: zij willen Espurr vangen! Ze vallen aan, maar hij schiet ze al snel de lucht in.Ash en Clemont beloven Espurr dat ze zullen helpen om de vrouw die in het huis woonde te vinden, als de nieuwe eigenaar van het huis arriveert! Haar naam is Elise en de vrouw die voor Espurr heeft gezorgd, was haar oma, Lacy. Ze vertelt Espurr het droeve nieuws dat oma Lacy is gestorven en biedt aan om hem mee te nemen naar de begraafplaats om gedag te zeggen. Elise kondigt ook haar plannen aan om het oude huis te renoveren en er zelf in te trekken en zegt dat Espurr welkom is om te komen spelen wanneer hij maar wil. Wat een mooie einde aan de lange zoektocht van Espurr. Onze helden zeggen gedag en vervolgen hun reis naar Cyllage City.
Norwegian Official Summary
Både våre helter og Team Rocket søker ly fra en kraftig regnskur i et gammelt, forlatt herskapshus. Når lysene går på og dører lukker seg bak dem, blir de overbevist om at det spøker i huset - og siden ingen av de to gjengene vet at de andre er der, skremmer de hverandre med de skvetne skrikene sine! I det våre helter utforsker huset og oppdager et mystisk vesen med lysende øyne, blir Ash, Serena og Clemont vettskremte, men Bonnie løper etter det for å finne ut hva som foregår, og ender opp med å få en ny venn: En Psykisk-type-Pokémon som heter Espurr! Hun forstår at Espurr har forårsaket alle de rare tingene som har skjedd i huset, og at den gjør at de ikke kan komme seg ut på grunn av et eller annet. Espurr viser henne det fine smykket den har på seg, og viser at det er det samme smykket som en gammel dame har på seg på et portrett-maleri, men Bonnie skjønner ikke hva den vil. Ash, Serena og Clemont leter etter Bonnie, men møter på Team Rocket i stedet. De anklager hverandre for å være ansvarlige for at det "spøkte", men når de møter Bonnie og Espurr, forstår de raskt hva som foregår, og Meowth tilbyr seg å oversette for Espurr så den kan la dem forlate huset. Det kommer fram at damen på maleriet pleide å ta vare på den ville Espurr, mate den og leke med den når den kom til huset hennes. Hun lot den til og med bære det dyrebare smykket sitt, en gave fra mannen hennes. Men da den kom for å gi smykket tilbake, var damen borte og huset var tomt. Den har ventet i huset siden, i håp om at vennen skulle komme tilbake for å hente smykket - og nå vil den at våre helter skal hjelpe den å finne henne! Jessie, James og Meowth har en annen idé; de vil fange Espurr i stedet. De angriper, men den klarer raskt å blåse kjeltringene avsted igjen. Ash og Clemont lover Espurr at vi skal hjelpe den å finne hun som bodde i huset, i det den nye eieren av huset ankommer! Hun heter Elise, og damen som tok seg av Espurr var bestemoren hennes, Lacy. Elise forteller Espurr den triste nyheten at Bestemor Lacy har gått bort, og tilbyr seg å ta den med til kirkegården så den kan ta avskjed med henne. Elise forteller også at hun ønsker å pusse opp huset og flytte inn selv, og sier at Espurr er velkommen til å komme og leke når som helst. Det blir en bittersøt avslutning på den lange letingen til Espurr, i det våre helter tar farvel og fortsetter reisen sin til Cyllage City.
Swedish Official Summary
Våra hjältar och Team Rocket söker skydd från ett skyfall i ett gammalt övergivet hus. När ljuset tänds och dörrarna stängs bakom dem, blir de övertygade om att det spökar i huset, och, eftersom ingen av de två grupperna vet att den andra är där, håller de på att skrämma varandra med sina respektive skrämda skrik! När våra hjältar utforskar huset och träffar på en mystisk varelse med lysande ögon, blir Ash, Serena och Clemont livrädda, medan Bonnie springer efter den för att se efter vad det är frågan om, och det slutar med att hon får en ny vän; en Psykisk-typ Pokémon som heter Espurr! Hon inser att Espurr ligger bakom alla de underliga händelserna inne i huset och att den förhindrar dem att gå därifrån av någon anledning. Espurr visar det vackra smycket som den har på sig, och pekar på samma smycke på ett porträtt av en äldre dam, men Bonnie förstår inte vad den menar. Ash, Serena och Clemont letar efter Bonnie men springer istället på Team Rocket. De anklagar varandra för att ligga bakom spökandet, men när de hittar Bonnie och Espurr räknar de snabbt ut vad som hänt, och Meowth erbjuder sig att översätta åt Espurr, så att den ska låta dem lämna huset. Det verkar som om kvinnan på tavlan brukade ta hand om den vilda Espurr, ge den mat och leka med den, när den kom och besökte hennes hus. Hon lät den till och med låna hennes älskade smycke, som var en present från hennes man. Men när den kom och skulle lämna tillbaka smycket var kvinnan borta och huset var tomt. Den har väntat i huset ända sedan dess och hoppats att hon skulle komma tillbaka och kunna få sitt smycke, och nu vill den att våra hjältar ska hjälpa till att hitta henne! Jessie, James och Meowth har en annan idé; de vill fånga Espurr istället. De attackerar, men den ser snabbt till att de far iväg igen. Ash och Clemont lovar att de ska hjälpa till att hitta kvinnan som bodde i huset, när den nya ägaren till huset dyker upp! Hon heter Elise, och den gamla kvinnan som tog hand om Espurr, var hennes Mormor, Lacy. Hon berättar den sorgliga nyheten för Espurr; att hennes Mormor Lacy har dött, och erbjuder sig att ta med den till kyrkogården så att den kan ta farväl av henne. Elise berättar också om sina planer på att renovera huset och flytta in där själv, och hon säger att Espurr är välkommen dit för att leka närsomhelst! Det blir ett bitterljuvt slut på Espurrs långa väntan, och våra hjältar säger farväl och fortsätter sin resa mot Cyllage City.
Danish Official Summary
En kraftig storm tvinger både vores helte og Team Rocket til at søge ly i et gammelt, forladt hus. Da lyset tændes og dørene lukkes bag dem, er de overbevist om, at stedet er hjemsøgt ? og eftersom ingen af de to grupper ved, at den anden gruppe er der, skræmmer de hele tiden hinanden med deres forskrækkede skrig! Da vores helte undersøger huset og møder et mystisk væsen med lysende øjne, bliver Ash, Serena og Clemont skræmt fra vid og sans ? men Bonnie løber efter væsnet for at finde ud af hvad der foregår og hun ender med at få sig en ny ven: En Psychic-Type Pokémon ved navn Espurr! Hun indser at det er Espurr der står bag alle de mystiske begivenheder i huset, og at den af en eller anden grund ikke vil lade dem forlade stedet. Espurr viser hende det smukke smykke den har på og peger på et maleri af en gammel dame, som har samme smykke på, men Bonnie kan ikke regne ud hvad den mener. Ash, Serena og Clemont leder efter Bonnie, men løber ind i Team Rocket i stedet. De beskylder hinanden for at stå bag "spøgeriet", men da de møder Bonnie og Espurr, går det hurtigt op for dem hvad der foregår, og Meowth tilbyder at oversætte for Espurr, så den vil lade dem forlade huset. Det lader til, at kvinden på maleriet engang har passet, fodret den og leget med den vilde Espurr i huset. Hun lod endda Espurr bære det dyrebare smykke, som var en gave fra hendes mand. Men da den kom tilbage for at aflevere smykket, var kvinden væk og huset stod tomt. Espurr har ventet i huset lige siden, og håbet på at dens ven ville komme tilbage efter sit smykke ? og nu vil den have vores helte til at hjælpe med at finde hende. Jessie, James og Meowth har en anden ide: de vil fange Espurr i stedet. De angriber, men Espurr sender hurtigt Team Rocket ud og suse af sted igen. Ash og Clemont lover Espurr, at de vil hjælpe med at finde kvinden, som boede i huset da den nye ejer pludseligt dukker op. Hendes navn er Elise, og kvinden som engang passede Espurr var hendes bedstemor, Lacy. Hun fortæller Espurr den triste nyhed, at bedstemor Lacy desværre er gået bort, og tilbyder at tage den med til kirkegården, så den kan få sagt farvel til hende. Elise oplyser også, at hun har tænkt sig at renovere huset og selv flytte ind, og siger at Espurr er velkommen til at komme og lege så tit den har lyst. Det er er bittersød slutning på Espurr lange ventetid, da vores helte siger farvel og fortsætter deres rejse mod Cyllage City